- 命中率怪值修复:原以 tasks.tokens_prompt 作分母、usage_events.cache_hit 作分子, 跨源(tokens_prompt 会被"清空对话"重置、usage_events 不重置)→ 算出 822%。 _usage_aggregates 改为同时返回 chat tokens_in/out,_task_dict 的 token 总量优先 取 usage_events 聚合(与 cache_hit 同源,命中率恒 ≤100%) - 前端:任务列表行不再内联 ¥,花费/缓存命中率藏进 hover tooltip(taskUsageTooltip, 多行:输入/输出拆分·命中+命中率·真实花费);顶栏保留内联简版 + 同款 tooltip - backfill: 加 --assume-cache-hit-rate RATE,对无 cache_hit_tokens 字段的老事件按 估算命中率折价(DeepSeek 当时缓存了只是没记,全价偏高);已记真实值的不受影响 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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