fix(web): 消息目录圆点错位再修(点击竞态 + 触底兜底)(bump 0.31.2)

- 点圆点不变红/点#1跳到#2:scrollIntoView 平滑滚动途中的 scroll 事件
  抢走显式点选 → 加 _outlineJumpLock,跳转期间不重算,700ms 兜底解锁
- 点最后一个/滚到底倒数第二个变红:末项永远顶不到顶线(容器先到底)
  → updateActiveOutlineDot 加触底分支,判最后一个已加载轮为当前

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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caoqianming 2026-06-26 14:27:50 +08:00
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@ -21,6 +21,12 @@
## 已完成关键能力
### 2026-06-26 / 消息目录圆点错位再修(点击竞态 + 触底兜底)(bump 0.31.2)
- 现象(0.20.4 后仍残留):① 点圆点,被点的圆点不变红、活跃态跑到途经轮次(尤其点 #1 跳到 #2);② 点最后一个 / 滚到底,倒数第二个变红。
- 根因:① `jumpToMessage``scrollIntoView({behavior:"smooth"})` 在动画途中连发 scroll 事件,`updateActiveOutlineDot` 按动画途中位置反复改写,抢走刚 `setActiveOutlineIdx` 的显式点选;② 「顶线以上最后一卡」判活跃,最后几轮永远顶不到顶线(容器先到底)→ 永远停在倒数第二个,这是 scroll-spy 经典「不可达末项」bug,普通滚动也复现。
- 修复(`web/static/js/chat.js`):① 加 `_outlineJumpLock`,点选后锁定活跃态,平滑滚动期间 `updateActiveOutlineDot` 直接返回,700ms 兜底解锁并按落点重算一次;② `updateActiveOutlineDot` 加触底分支——滚到容器底且无更新内容可加载(`!msgHasMoreNewer`)时,直接判最后一个已加载轮为当前。
### 2026-06-26 / admin 近7天用量表加合计行(bump 0.31.1)
- 纯前端展示:`renderByDay`(`web/static/js/admin.js`)在 `by_day_7d` 表底加 `<tfoot>` 合计行,对 7 天 cost_cny/tokens_in/tokens_out 求和;`tfoot .total-row` 样式(粗体 + 上分隔线)在 `admin.html`。无数据时不渲染合计行。后端数据已有(`_usage_section`),无改动。

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@ -1,3 +1,3 @@
# zcbot 版本号单一事实源:web/app.py 的 FastAPI version、/healthz 返回、前端展示都引这里。
# 改版本只动这一行。
__version__ = "0.31.1"
__version__ = "0.31.2"

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@ -637,10 +637,11 @@ async function jumpToMessage(idx) {
// 顶部对齐(非居中):第一轮上方无内容无法居中、会被钉到顶端,而 updateActiveOutlineDot
// 按「顶线」判活跃轮 —— 两套锚点必须一致,否则贴顶时活跃圆点会越界到下一轮。
// .msg 的 scroll-margin-top 给卡片留一点上方呼吸空间。
setActiveOutlineIdx(idx);
lockOutlineDuringJump(); // 锁住活跃圆点:平滑滚动途中的 scroll 事件不得把活跃态抢到途经轮次
card.scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "start" });
card.classList.add("msg-jump-flash");
setTimeout(() => card.classList.remove("msg-jump-flash"), 1200);
setActiveOutlineIdx(idx);
}
// 顶/底 sentinel 进视口即自动补更早 / 更新 —— 复用 task list 的同款范式。
@ -699,14 +700,44 @@ function setActiveOutlineIdx(idx) {
});
}
// 点圆点跳转期间锁定活跃态:平滑滚动会连发 scroll 事件,若不锁,updateActiveOutlineDot
// 会按动画途中的位置反复改写,把刚点中的圆点抢成途经轮次(表现:点 #1 不变红 / 跳到 #2)。
let _outlineJumpLock = false;
let _outlineJumpTimer = 0;
function lockOutlineDuringJump() {
_outlineJumpLock = true;
clearTimeout(_outlineJumpTimer);
// 平滑滚动一般 <500ms;700ms 兜底解锁后按落点重算一次(触底轮由下面 atBottom 分支兜)
_outlineJumpTimer = setTimeout(() => {
_outlineJumpLock = false;
updateActiveOutlineDot();
}, 700);
}
// 视口顶线以上的最后一个已加载 user 卡 = 当前轮,高亮对应圆点
function updateActiveOutlineDot() {
const rail = $("msg-outline-rail");
if (!rail || rail.style.display === "none") return;
if (_outlineJumpLock) return; // 显式跳转动画期间不抢
const wrap = $("chat-stream");
const items = state.outline || [];
// 触底兜底:最后几轮永远顶不到顶线(容器先到底),按原逻辑会一直停在倒数第二个
// (表现:点最后一个 / 滚到底时倒数第二个变红)。滚到容器底且无更新内容可加载时,
// 直接判最后一个已加载轮为当前。
if (!state.msgHasMoreNewer
&& wrap.scrollTop + wrap.clientHeight >= wrap.scrollHeight - 2) {
for (let i = items.length - 1; i >= 0; i--) {
if (wrap.querySelector(`.msg[data-idx="${items[i].idx}"]`)) {
setActiveOutlineIdx(items[i].idx);
return;
}
}
}
const top = wrap.getBoundingClientRect().top;
let activeIdx = null;
for (const it of (state.outline || [])) {
for (const it of items) {
const card = wrap.querySelector(`.msg[data-idx="${it.idx}"]`);
if (!card) continue;
// 容差与 .msg 的 scroll-margin-top(16px)对齐:贴顶的短第一轮判到自己,不越界