200 lines
		
	
	
		
			5.9 KiB
		
	
	
	
		
			Python
		
	
	
	
			
		
		
	
	
			200 lines
		
	
	
		
			5.9 KiB
		
	
	
	
		
			Python
		
	
	
	
<template>
 | 
						||
	<view v-if="loading" :style="{
 | 
						||
		width: windowWinth + 'px', 
 | 
						||
		height: windowHeight + 'px', 
 | 
						||
		backgroundColor: bgColor, 
 | 
						||
		position: 'absolute', 
 | 
						||
		left: left + 'px', 
 | 
						||
		top: top + 'px', 
 | 
						||
		zIndex: 9998, 
 | 
						||
		overflow: 'hidden'
 | 
						||
	}"
 | 
						||
	 @touchmove.stop.prevent>
 | 
						||
		<view v-for="(item, index) in RectNodes" :key="$u.guid()" :class="[animation ? 'skeleton-fade' : '']" :style="{
 | 
						||
			width: item.width + 'px', 
 | 
						||
			height: item.height + 'px', 
 | 
						||
			backgroundColor: elColor, 
 | 
						||
			position: 'absolute', 
 | 
						||
			left: (item.left - left) + 'px', 
 | 
						||
			top: (item.top - top) + 'px'
 | 
						||
		}"></view>
 | 
						||
		<view v-for="(item, index) in circleNodes" :key="$u.guid()" :class="animation ? 'skeleton-fade' : ''" :style="{
 | 
						||
			width: item.width + 'px', 
 | 
						||
			height: item.height + 'px', 
 | 
						||
			backgroundColor: elColor, 
 | 
						||
			borderRadius: item.width/2 + 'px', 
 | 
						||
			position: 'absolute', 
 | 
						||
			left: (item.left - left) + 'px',
 | 
						||
			top: (item.top - top) + 'px'
 | 
						||
		}"></view>
 | 
						||
		<view v-for="(item, index) in filletNodes" :key="$u.guid()" :class="animation ? 'skeleton-fade' : ''" :style="{
 | 
						||
			width: item.width + 'px', 
 | 
						||
			height: item.height + 'px', 
 | 
						||
			backgroundColor: elColor, 
 | 
						||
			borderRadius: borderRadius + 'rpx', 
 | 
						||
			position: 'absolute', 
 | 
						||
			left: (item.left - left) + 'px',
 | 
						||
			top: (item.top - top) + 'px'
 | 
						||
		}"></view>
 | 
						||
	</view>
 | 
						||
</template>
 | 
						||
 | 
						||
<script>
 | 
						||
	/**
 | 
						||
	 * skeleton 骨架屏
 | 
						||
	 * @description 骨架屏一般用于页面在请求远程数据尚未完成时,页面用灰色块预显示本来的页面结构,给用户更好的体验。
 | 
						||
	 * @tutorial https://www.uviewui.com/components/skeleton.html
 | 
						||
	 * @property {String} el-color 骨架块状元素的背景颜色(默认#e5e5e5)
 | 
						||
	 * @property {String} bg-color 骨架组件背景颜色(默认#ffffff)
 | 
						||
	 * @property {Boolean} animation 骨架块是否显示动画效果(默认false)
 | 
						||
	 * @property {String Number} border-radius u-skeleton-fillet类名元素,对应的骨架块的圆角大小,单位rpx(默认10)
 | 
						||
	 * @property {Boolean} loading 是否显示骨架组件,请求完成后,将此值设置为false(默认true)
 | 
						||
	 * @example <u-skeleton :loading="true" :animation="true"></u-skeleton>
 | 
						||
	 */
 | 
						||
	export default {
 | 
						||
		name: "u-skeleton",
 | 
						||
		props: {
 | 
						||
			// 需要渲染的元素背景颜色,十六进制或者rgb等都可以
 | 
						||
			elColor: {
 | 
						||
				type: String,
 | 
						||
				default: '#e5e5e5'
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 整个骨架屏页面的背景颜色
 | 
						||
			bgColor: {
 | 
						||
				type: String,
 | 
						||
				default: '#ffffff'
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 是否显示加载动画
 | 
						||
			animation: {
 | 
						||
				type: Boolean,
 | 
						||
				default: false
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 圆角值,只对类名为u-skeleton-fillet的元素生效,为数值,不带单位
 | 
						||
			borderRadius: {
 | 
						||
				type: [String, Number],
 | 
						||
				default: "10"
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 是否显示骨架,true-显示,false-隐藏
 | 
						||
			loading: {
 | 
						||
				type: Boolean,
 | 
						||
				default: true
 | 
						||
			}
 | 
						||
		},
 | 
						||
		data() {
 | 
						||
			return {
 | 
						||
				windowWinth: 750, // 骨架屏宽度
 | 
						||
				windowHeight: 1500, // 骨架屏高度
 | 
						||
				filletNodes: [], // 圆角元素
 | 
						||
				circleNodes: [], // 圆形元素
 | 
						||
				RectNodes: [], // 矩形元素
 | 
						||
				top: 0,
 | 
						||
				left: 0,
 | 
						||
			}
 | 
						||
		},
 | 
						||
		methods: {
 | 
						||
			// 查询各节点的信息
 | 
						||
			selecterQueryInfo() {
 | 
						||
				// 获取整个父组件容器的高度,当做骨架屏的高度 
 | 
						||
				// 在微信小程序中,如果把骨架屏放入组件中使用的话,需要调in(this)上下文为父组件才有效
 | 
						||
				let query = '';
 | 
						||
				// #ifdef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				// #ifndef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery()
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				query.selectAll('.u-skeleton').boundingClientRect().exec((res) => {
 | 
						||
					this.windowHeight = res[0][0].height;
 | 
						||
					this.windowWinth = res[0][0].width;
 | 
						||
					this.top = res[0][0].bottom - res[0][0].height;
 | 
						||
					this.left = res[0][0].left;
 | 
						||
				});
 | 
						||
				// 矩形骨架元素
 | 
						||
				this.getRectEls();
 | 
						||
				// 圆形骨架元素
 | 
						||
				this.getCircleEls();
 | 
						||
				// 圆角骨架元素
 | 
						||
				this.getFilletEls();
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 矩形元素列表
 | 
						||
			getRectEls() {
 | 
						||
				let query = '';
 | 
						||
				// 在微信小程序中,如果把骨架屏放入组件中使用的话,需要调in(this)上下文为父组件才有效
 | 
						||
				// #ifdef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				// #ifndef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery()
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				query.selectAll('.u-skeleton-rect').boundingClientRect().exec((res) => {
 | 
						||
					this.RectNodes = res[0];
 | 
						||
				});
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 圆角元素列表
 | 
						||
			getFilletEls() {
 | 
						||
				let query = '';
 | 
						||
				// 在微信小程序中,如果把骨架屏放入组件中使用的话,需要调in(this)上下文为父组件才有效
 | 
						||
				// #ifdef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				// #ifndef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery()
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				query.selectAll('.u-skeleton-fillet').boundingClientRect().exec((res) => {
 | 
						||
					this.filletNodes = res[0];
 | 
						||
				});
 | 
						||
			},
 | 
						||
			// 圆形元素列表
 | 
						||
			getCircleEls() {
 | 
						||
				let query = '';
 | 
						||
				// 在微信小程序中,如果把骨架屏放入组件中使用的话,需要调in(this)上下文为父组件才有效
 | 
						||
				// #ifdef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				// #ifndef MP-WEIXIN
 | 
						||
				query = uni.createSelectorQuery()
 | 
						||
				// #endif
 | 
						||
				query.selectAll('.u-skeleton-circle').boundingClientRect().exec((res) => {
 | 
						||
					this.circleNodes = res[0];
 | 
						||
				});
 | 
						||
			}
 | 
						||
		},
 | 
						||
		// 组件被挂载
 | 
						||
		mounted() {
 | 
						||
			// 获取系统信息
 | 
						||
			let systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
 | 
						||
			this.windowHeight = systemInfo.windowHeight;
 | 
						||
			this.windowWinth = systemInfo.windowWidth;
 | 
						||
			this.selecterQueryInfo();
 | 
						||
		}
 | 
						||
	}
 | 
						||
</script>
 | 
						||
 | 
						||
<style lang="scss" scoped>
 | 
						||
	@import "../../libs/css/style.components.scss";
 | 
						||
	
 | 
						||
	.skeleton-fade {
 | 
						||
		width: 100%;
 | 
						||
		height: 100%;
 | 
						||
		background: rgb(194, 207, 214);
 | 
						||
		animation-duration: 1.5s;
 | 
						||
		animation-name: blink;
 | 
						||
		animation-timing-function: ease-in-out;
 | 
						||
		animation-iteration-count: infinite;
 | 
						||
	}
 | 
						||
 | 
						||
	@keyframes blink {
 | 
						||
		0% {
 | 
						||
			opacity: 1;
 | 
						||
		}
 | 
						||
 | 
						||
		50% {
 | 
						||
			opacity: 0.4;
 | 
						||
		}
 | 
						||
 | 
						||
		100% {
 | 
						||
			opacity: 1;
 | 
						||
		}
 | 
						||
	}
 | 
						||
</style>
 |